社會交往需要情感支持
編譯:Shelby Xia
社交≠语言,語言只是溝通或言语行为的一个组成部分。 如果一個人没有与其他人交流的愿望或者动机(情感支持),语言就成为他/她为了得到外部强化物而“使用”的一個工具,而不是他/她自发產生的一種行為。
在作者的经验中,接受语言指导但没有“社会情感”基础支持的孩子往往是機械化的回應者而不是自发交流的角色。這種主要關注於“社会情感”支持條件下的沟通模式在许多其他治疗方法(如DIR,RDI,SCERTS等)上都有體現。 從作者的角度认为,这些技能也可以像任何其他行为一样使用“ABA-應用行為分析”進行操作和教导。
社交/語言溝通的3个主要功能是:
- 用于满足我们的需求:这主要是指提出請求/要求。
- 用于与他人相互分享经验:这通常包括打招呼(用以引起他人注意),請求/要求信息,將某些經驗聯想代入语境。
- 用于学术中:請求獲得新信息,得到答案(更多是以问/答的形式),以及将新学到的知識与原有的知識做出聯想。
在社會交流/語言溝通的這三個功能之中,其中第二个功能在學術编程中经常被忽略,而这個功能卻是自閉症社交缺陷的重点。
(本文將學習者分為三個階段作為参考)
初級学习者
初級学习者在这里被定义为缺乏任何形式語言行为的個人。这些孩子往往只有很少感興趣的东西,也很难參與/投入到游戏之中。
應學習的一些初級技能包括:
– 模式:將目標行為代入互動模式。教师执行一个行为,然后孩子执行一个行为,孩子的行为可以与教师的相同或者不同。例如:教師將球滚动到孩子那邊,然後孩子将球滚回来;或者教師将球递给孩子,然後孩子投掷球。根据孩子的需要盡可能提供“提示”以確保孩子成功,并在獲得目標行為后进行强化。最好將“加強件”作為整個活动的一部分(例如,孩子喜歡看到“球穿過房間”,那我們就將“球穿過房間”用作加强件)。由此看來,密切观察孩子以确定活動的那一部分才可作為“加强件”變得尤為重要。
– 模式的变化:一旦孩子可以持續在模式中展示目標行為,接著就可以稍微改变模式,我们希望避免孩子呆板依附於“每次都要做完全相同的活动”。例如,如果最初的模式是教師递球给孩子,然後孩子投掷球,改变的模式可以是教師投掷球,然后孩子投掷球。
– “非語言”的言語行为:教導孩子学习觀察他人的身体語言和面部表情,因為其中所表现出來的是重要的“社交行为”。我們這樣做有三個主要目的:
1.分享情感:当发育中的婴儿有情緒表達的需要時,他/她会自動地寻找成年人或看护者來分享他/她的感情。這種需要是與生俱來的。我们也希望我们的孩子在成長過程中與我們共同分享(即看着我們,展示情绪的行为表现)彼此的快樂,悲伤,愤怒或恐惧。我們可以降低自己的視線在孩子的水平,將你的脸靠近他们,展示你的情绪,在环境条件適宜下加强或夸大你的情感影響。我們這麼做的目標是,讓“情感共享”本身成為“加強物”。
2.當请求時,需要看著被請求者:我們可以這樣教授:使用一個孩子已經掌握的指令來介紹一個他/她想要得到的物件,我們要將這個物件放置在我們的臉部,一旦他/她將他/她的目光停在我們的臉上,即時強化(將他/她想要的物件交給他/她)!記住這種教法需要有“已經流利掌握的指令”作為前提。
3.用眼睛來觀察,進而获得信息:信息可以是任何形式的身體語言動作(包括:手勢,點頭/摇頭,凝视,耸肩和轉動身體等),它們在溝通中佔有相當重要的部分,甚至有一些人提出高达80%的沟通其實都是“非語言”行為。我们需要尽早开始,教孩子们對面部表情,肢體動作以及其他形式的“非语言”言語行为,留意觀察並且做出回应。。。实现这一目标的一些方法是:
– 一旦孩子對某一物品建立了動機,我們可以将该物品放在孩子的视野之外,并用手指向该物品所在的位置,通过允许孩子访问该物品来作為加强。
– 阻止孩子访问(獲得)他/她有動機的物品(加强件),等待孩子看着你的瞬間,馬上點你的头表示“是”/“好”,立即允许访问(獲得)。
– 對一些孩子經常喜歡玩的遊戲(例如,拼图,積木等)建立一个模式,首先你指向你想让孩子获得的物件,然後逐渐將指示從“指向”淡化為只是“看著”目標物體。
– “尋寶遊戲”-隐藏强化物,使用點頭/搖頭,眼睛注视,手指指向來作為“指示”,讓孩子通過你的“非語言”行為得知物品的位置。
当与孩子打交道时,请记住,我们不希望自己仅仅是一个“強化物”的傳遞者,我们使用“将自己與強化物配对”的方式來達到將我们自己本身變成强化物的目標。或许一个好的治疗师身上最重要的元素就是“他/她意识到自己的行为將如何影响他/她的工作對象(孩子)的行为”。我們要謹記,時刻與孩子保持空間上的联系,观察孩子的一舉一動,來了解他们如何回应我们的声音,我们的触摸,和我们的互动。這就像一個三角形,我們要确保每一个互動都包括你,孩子,和互動所使用的工具(玩具,遊戲等)。也有這樣一些时候,“互動工具”可能会妨碍你和孩子之间的互动,孩子可能自己沉浸於玩具/遊戲之中,而忽略你的存在。如果是這樣,你可能需要把有問題的“互動工具”从画面中移開一段时间,只剩下你和孩子進行互動(人與人的互動)。一些不需要“互動工具”的活动可以包括,隐藏游戏,痒痒游戏,唱歌和手指遊戲等。。。在任何互動遊戲的設計上,都要具備“分享情感”,“互動模式”這兩個元素,以幫助孩子將焦点從“物件”轉移到“人”的身上。
中级学习者
中级学习者的定义是,孩子會提出許多要求/請求,有早期的聯想語言,并且可以与他人以及多種類的玩具互动,也對许多不同的活动有興趣。在這個階段的教育編程中,我們除繼續包括教授“非言语”的语言行为,我们也开始扩展孩子在自然环境中對事物的“詞語描述”能力。对于这些特殊的孩子,我們不推荐大量使用问答类型的“詞語標籤”,而是針對實境使用“描述詞語”來表達內心的體驗。例如:“哇,这個球可真大!”,“汤好热!”將句子的长度設定在孩子程度的一個等級之上。例如,如果孩子主要使用单词:“貓”,我們则使用两个词语的短句:“小貓!”,“可愛的貓!”。在游戏中,我們來塑造一個語言模式,為孩子作為學習的榜樣,也可以使用“填充”的方法来教孩子使用“描述語言”。
在这个级别也可以教授使用“請求”來獲取信息。我們可以设计孩子有动机接受信息的一些狀況,進而鼓勵孩子“要求”信息。例如,將他/她喜歡的物件隐藏起來,然后提示他/她“東西在哪裡呢?”请务必只给孩子提供搜索信息,讓他/她通過得到的信息找到物件,而不是直接將物件交給他/她。
一旦掌握了“要求信息”与“强化物”配对,下一步就是为孩子创造动机“要求”个人信息,我們還是要设置“信息条件”,并且對他/她“请求信息”的行為給予更具份量的强化。例如:“我剛去度假回來”- 提示他/她問:“你去哪里了?”- “我真高興你問我這個問題!我去夏威夷了!我帶了禮物給你!”通过给予信息与社会赞美配对做雙重加强,让孩子知道“他/她問你問題”对你很重要,他/她在做一件友好的事情。
高级学习者
高級学习者是一个有许多“要求能力”,“詞語運用技巧”和“聯想語言”的人。在这一階段,我們的目标是让孩子更多地了解自己和他人。。。他的喜好,他的想法,以及其他人會如何看待他/她做的事情和他/她所有的行为。
設計活动可以包括:
– 與其他人共同设计和完成联合项目。
– 给他人“指示”不在視野範圍內的东西。
– 列出他/她自己和他人對食品,玩具和遊戲活动的偏好。
– 识别在何種情況下,自己和他人應有的情绪表現。
– 區別“什麼是事实?”和“什麼是意见?”。
– 当他人表达的意见与自己不同时,恰當得體地做出回应。
通过有意识地关注“溝通和人际交往”中的“社交情感”,我们的孩子不仅可以明白到社交的功能,而且更可以利用他们學到的沟通技巧與他人建立起更為持久的关系。
參考文獻:Tracy Vail, MS, SLP, http://www.letstalksls.com/learning-resources/resources-for-parents